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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
, a3 [% V* H, I7 A5 n- frepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,# W& O5 G  p4 A0 W( e& D/ z
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
0 e  x- k, M; j- {. H" |. s一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,4 X% q) F% e5 b( s( y( r' Z! T
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
: G( U  Z- z1 A, f: ]! ]        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
' K, g! v7 `: e8 x" G        public void step()+ c+ X7 `- w  Z0 ?- y0 [3 |! o; d' s
                          ……$ I  e# H& h4 `6 H
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
. E2 K+ q1 ~0 B: Y此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.6 h! W* }. W+ f0 _6 F
# a7 j% Z% P; C) U8 b
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
6 Z1 {5 V6 r1 B: j' H! W* M+ h9 i那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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