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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
- t: H& d) f9 G; j& K( D3 ]repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
' X+ K3 O( v: D- R& {我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
3 p; ^6 L9 d* n( T2 w5 b' h) W一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
  W7 G& r6 N* l! K$ F从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
! q5 ?4 O1 l2 u4 F/ h        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                % e/ v0 y: z! k/ {
        public void step()3 B4 Y$ d- ^! i' L/ R+ ]
                          ……
* u! n2 L2 D) C# [, r" S( w我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,3 ^$ J* E( r- p! t
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
9 V2 [  W, }2 Y, N: v6 S
5 K4 Y7 f8 R/ v3 `6 I+ A如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
& v6 @3 i2 H/ V8 z那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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