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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:6 I. X+ U. k. s# W. Z! X% T1 N4 C
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,* I. x9 a: s* w4 V- d
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
* F" Z" y" @! e& n一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,' \5 B% V9 S! q7 L3 w" L
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码6 _$ n5 I( v) V3 X
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
; B2 |; t- Y; m8 S( Q        public void step()2 M9 c) ^1 b7 t" p4 I
                          ……! {+ J& Y5 s, o
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,4 U$ X* d- v" X) z3 @) y, t
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
- @9 _7 d: K% Y$ Z) F. w* |. G/ l: Y( S& _3 I4 m$ i
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
9 @* M- d) F! Q- j6 h5 F; L$ U& ]1 |- C那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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