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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
# l6 n& n+ Y8 o0 q4 g. Krepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
  J  }; Q* }, S; V+ D4 D+ l我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,; J  Z: a5 ~7 _' I7 C. i
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,3 _: p6 J6 h! y0 K6 S
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码6 L7 H* L' r1 @8 w8 k0 Y5 c
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
) R' x- c3 K) E  l  d8 H        public void step()* W: T- X8 K/ o. Z9 A) y- U8 }
                          ……
5 F- g( W$ J& d' U+ I8 U) l! j我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
- t/ }, E) i4 v, ?此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
; X* ^7 l. b/ D+ t6 v7 A6 `8 j8 ]" H/ W; P: z
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,: V3 F3 P: M1 R# w
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
我要学习学习
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