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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:! B- t. I6 `; T* c- p8 ^2 b
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
/ W* n: z& @. x; K6 v5 F/ P我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
! A: T3 w6 Y+ \( o一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,0 ~' u2 K0 y8 ~" o9 C  x
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
) ^, X, P% G% E' e        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
+ g7 ]$ n0 h1 @3 R$ C5 T# f) f. }        public void step()
4 }" G. K0 [# c9 m1 w5 Y4 ?                          ……
1 Q7 A9 f3 s: i9 u: m: \3 v我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
+ U2 K+ M9 T- M4 U- Y2 b此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
! y6 @5 U7 \2 |/ @* o
3 i. r" s+ F2 @5 C3 u3 e7 j8 z如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
' o) x; `* y# H% W# _! V那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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