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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
: ~, b: B8 F- J2 Xrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
2 Y( N+ V' C/ {  D9 z+ @我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,* f9 W5 H' D, N
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,5 h+ O1 @* g9 [7 L& B+ ?* t: n
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
0 a! S8 z' S; K/ O: }; a9 ?        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
, B. d6 P- ?9 B8 J8 p        public void step()! J7 |+ ]6 \; f, z
                          ……
4 M6 G0 ^- w/ C我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,+ I0 ?0 a, m. I2 Q6 e. u0 f
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.+ _! y7 X7 @- K1 `* n

2 q) J+ `/ ?& {6 Q' T- ^如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,5 N; c0 O5 F, [
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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