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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
" @# x- y2 y' `# arepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,$ ^0 t$ p. o9 e
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,9 a* J4 B7 X9 ^( D6 m3 ?0 J% m$ k- O
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
2 R* Q) ~7 m& G/ c+ R" {从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
1 m: F+ P4 N* G: @! @% m        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
7 s9 j$ {/ q: Z9 W* L& k1 v' x        public void step()
. p- a% }* B* m1 R8 S. K  I) K. Z                          ……
( d! p' T/ u, d我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,& [3 c  l  A" T1 S. x( o
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
/ g, r/ H" e; J0 N! B* W- {/ J8 G! w' p
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
. Q8 c- t8 V- H( j4 {( R- o8 d那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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