一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,3 y+ M: ? ?6 W$ \2 C% F
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
/ c$ G2 i1 K/ ?5 q3 Q) H) r* ~ @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
& o+ t1 S' {8 n; d' K public void step()+ [. J1 [, _, f
……3 f) S Y* _, l, i
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为, C4 `; A. \0 }9 I7 i: @: J+ u
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。3 t/ A" m- l" x a) ?8 s+ U
; C3 {; t) x7 ~8 p% z4 Z
当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,
8 }0 |( Z V. |' ]2 y" C相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |