一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,
" L- C4 H$ `4 F- Q: D从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码; f, A, o2 r3 j. I
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2) . `; H+ x8 F" A3 A
public void step()
0 P9 Y5 f9 @/ W& \5 _4 G ……
: Q$ ?/ O9 E* v: C" u我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
/ v, T, I1 J7 K8 m3 }此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
/ @5 S+ I8 P/ ]$ [, f
) G3 h/ k& ?7 ^ p* y# i1 V当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,8 z! W# H# }. V: H8 `
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |