一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,0 Z! ~- t2 ^) S+ z0 k
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码& g2 o: A4 s. B
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
$ Y, Q+ W3 A# i# @7 F public void step()+ L+ _& M, b# i- o0 F
……, Z N" [3 U' D; h; _$ a! c3 P
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,4 L' ~8 x5 t( x6 F4 M% @* {
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
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3 {# W2 ]# o# P6 j. E* j7 `当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,) ^- O, }/ K' {! ]
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |