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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
; Y' n$ B- b. m' v. r6 \如何使四条腿不重合呢?
: H' }$ ?  z' X4 }第一种方法:可以设定动画点解决。
* i  R3 V& g0 \. N8 _$ e5 u$ e第一步:进入编辑tabletopicon界面
: x- ~0 L$ U/ m3 e- z. d第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图) U! R# z" z" @" k* D" `' u
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。/ m3 i$ R' ?% m- b% i
最后面那个附件有个例子可以看一下
4 A8 j0 j9 `) I3 b( Z
: ]! j  L" _  Y! r) L5 n还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
$ B9 u8 y; A! |: u在exiting MU后选择新MU
4 r: g/ `2 ?) q' l下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU+ C5 T2 n1 }) i& Q& x6 j9 A6 h
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我3 T% i) P) f1 \1 ]  t
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点+ A/ ^- |" F% F

. P) m2 P# z4 y% t6 b[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
9 b" A0 b: f" t4 b" J7 M4 D楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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