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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
1 h, E$ v. _& C  D# c如何使四条腿不重合呢?4 K( t5 f* ^6 I; \" F$ k
第一种方法:可以设定动画点解决。& i' U* R; x4 X' T( m% w) O' v, V
第一步:进入编辑tabletopicon界面
, L3 X; l7 }1 Y4 [' Y' S# v3 S# B第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图6 q$ H$ x' u% K0 p
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。2 v6 t8 _6 _. t
最后面那个附件有个例子可以看一下7 ?$ Y* S* U) f% S3 m
) F$ _& z' P6 W' k7 ]
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
! d4 d# n- n) F6 H在exiting MU后选择新MU9 o8 r) x- a3 ?& j; o& k
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
" U/ i- r- X) z3 `/ H7 d( ^+ d1 r以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
( R( G5 }6 q) w" j补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
" p5 a; G! F( J
. I5 h& q6 L" T5 N8 @$ o6 G* r[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~: \/ o5 [5 Q* d2 {$ n# p
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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