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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
! m2 D, ?2 N9 o4 V! ~如何使四条腿不重合呢?3 @% j2 \5 r0 N* F. [9 [
第一种方法:可以设定动画点解决。
- h. G8 w2 f0 {7 W& ?第一步:进入编辑tabletopicon界面
/ B4 T% c2 k: h$ U4 D, e* |% r8 L第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
0 i0 ~& N, A1 a& ?: ~第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
5 w0 X1 V& d3 r( K/ T, B# O最后面那个附件有个例子可以看一下
# Q0 w2 y* d6 s, w4 ^$ O# G/ ]- _7 @( e0 T7 s/ u+ v
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
& @& l1 a" C7 S, G; [在exiting MU后选择新MU7 @* j* v) a  s+ _3 H6 k
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU5 x# }2 e- f; e
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
8 V/ ?/ [; z) S2 z6 h补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
. s( D* |  x1 ^+ E
: r+ B4 L8 y7 a[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~/ R5 J8 B8 e% b- v( P
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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