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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
/ ^# ?+ v! \4 \4 Y obj : object;   -- first carbody in store
4 Z% j3 g' K/ C9 }2 c: O8 ~ found : boolean;  -- found a chassis
& C9 z: z6 u" O+ h6 |4 _: \9 E counter : integer;  -- position in store% q  i* K  R) x4 k: g) ]
do 9 N) ]& l8 S8 v1 H9 x4 m+ v  ^
-- make sure there is a carbody in the store
0 k' R' [: t( L- |% H: u  ~ if not StoreCarbody.empty() then
; n" j4 h# t* v4 v2 f* R+ b0 R, x  found := false;# B& u% P* n" M4 @$ }
  counter := 1;4 y, L$ \# A$ {4 @

/ d/ c( z1 y% C  -- iterate through the store6 G- k* W+ a$ [
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop0 V$ G  X7 N% s! |
   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
: I0 O  c) K4 _6 b   if(obj /= void) then
: r8 n- v' s2 [. P7 n- G2 k    found := true;
+ Q! o5 ?9 H7 N" o. @   end; -- if! h) P- [; I' s3 A+ V; n% k
   counter := counter + 1;' l5 K- H! @" C5 P" r* u' C: v
  end; -- while
0 a  N1 Z5 o& K& r4 O) n 1 a% h- W4 K6 _, S: X/ T# m
  if found then
2 x. j3 p$ ]$ i& _! K& x6 \  -- put the carbody on a skid
) Q, I, @7 ]# ?) P  E  y( m7 j   obj.move(@);
' J  E3 R" I, B4 F5 D. l) l1 |0 G7 r  end; -- if0 H* [) f6 G8 z( w
end; -- if not StoreCarbody.empty
# O: y7 Q: A6 m& {# B* cend;0 E- ?1 C1 ]/ F* i
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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