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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
  l# \4 r$ K' Mmus中设置tabletop的custom attribute :
' B- P* V7 h5 r* I! O7 H  L8 C4 Jname为quality,value为good: _+ `' p2 t. C7 g/ u0 ]
有个reworkd 的method如下:, p* |. P) x' H) K5 W" K
is
7 P' }; p1 ~  v4 |: Ldo- u0 |! \2 @2 @
        count:=count+1;
+ o) a8 P* ^6 c        print count;
$ U1 B$ I) D' B  b0 C2 G" K9 v: J1 c        if count=10
  Y$ N* h: U3 q" v  `' p        then @.quality:="bad";
( C" e! M* ^6 |+ F, H: N* J                 count=0;
+ D  G: u( j) Y! c        else @.quality:="good";
+ z# f* W0 p6 F3 n        end;9 G2 w8 V1 t3 x( x2 O% i1 Q
        print @.quality;% Y3 q8 x/ V3 W5 F- M; W# l$ n6 I
        @.move;( V* b/ X2 M3 T* z! ]( \9 J  s4 }
end;
7 F) |( l& {# h2 }程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 9 O6 T8 }5 \+ q% ~. X
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表 % v; B7 c2 @* m7 m2 v
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
2 J3 i3 V/ G2 B& f& Y

  S% E/ x' P/ }哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表
  s; n+ \/ N! P& u那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 * x4 D% p4 H0 t& N9 @
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...
  i+ O: I4 @. _3 r4 [. }5 \9 V

% i  Q2 y& X$ ?& [# G7 @+ h
8 k  I8 [/ L. W! O3 J% a, z: G谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊
! E4 K- i9 `3 L9 O8 d% Q; C4 \
: s$ y6 R' Y$ |" G[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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