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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
9 H0 r9 ~4 s( [然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)6 p  h6 c, {' Z; O) p
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?" E9 S( S4 l& c4 L- X" K( D
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
( f; @# \8 ]9 ]  G7 R/ ?' Q% Z% gsel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");* a. w6 @& q1 \. g7 O. p
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
2 L7 l6 h! k& ?$ z/ K. g9 h7 k4 A3 `9 {( r; z3 h1 s7 D: F
其中FoodSpace的seedFood函数:
# |& R+ x4 ^& u6 b/ z: ?public Object seedFood(int x, int y) {
3 _! T! [# l& Y6 L            putValue$atX$Y(1, x, y);
6 k5 |; L* m/ n3 @. S7 x; W# A            return this;
& C1 U- Z: o  L% u    }
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