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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……! s* U) d$ J3 b3 q: L/ \  a' u
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)" J! u7 D! l$ D; S+ p% H4 O
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?1 t$ E+ t2 A3 W" X
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……8 W+ Q( d! k( C! @/ z" P
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");0 X& Z1 L; r, i- Y8 E% H0 T1 {
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
7 |; B; L+ e  B0 d, |" t; ~. P
- \! N2 E7 l8 a* c4 X其中FoodSpace的seedFood函数:
; ~5 K$ w+ {9 Y  wpublic Object seedFood(int x, int y) {( ?9 c; I" F+ m" o5 a+ L; t7 }& y! Q
            putValue$atX$Y(1, x, y);
  X' z# X7 w4 L0 B. Q            return this;5 k+ i9 H! v) C: b: b, K" L/ U
    }
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