你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。
提示(自己试一下比较好):
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in ...
你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。; e. g0 {) _) b" _4 f6 w
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。 ' w$ t7 l( E. ` h6 o提示(自己试一下比较好):5 _2 J9 P! A8 I* \0 X0 A1 I
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in line 5: .Models.Frame4.SingleProc.ProcTime changed by the entry control! This has no effect on the processing time of the active element!) W8 S$ o8 p* P( `( |
这个method如果在singleproc的前面的工站的exit触发,这样可以满足你的要求 2 ^" S9 f# _$ t9 t" g$ X s8 J& |另外,可以考虑用formula去控制singleproc的proctime。