S$MULATE 发表于 2015-8-28 20:59:42

Simio仓库收货和出货流程DEMO

本帖最后由 S$MULATE 于 2015-10-5 21:48 编辑

Simio基于智能对象的架构和流程图刻画对象复杂行为的方式使得模拟任何新的流程变得简单。。
左边是收货平台操作,右边是出货(装载——

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asax 发表于 2015-8-29 18:34:42

高级货啊,这个货架对象就是收购的那个?还是自己搞得?

S$MULATE 发表于 2015-8-30 10:37:15

本帖最后由 S$MULATE 于 2015-8-30 11:01 编辑

货架是用SERVER 子类化后修改的。其实用SIMIO做货架是很容易,只是手工活稍许多一点,但是至少是不用写c++代码的。
Simio有subclass或者基类,做对象是极其灵活的,这个是simio超人的地方。。。。。自己也能做新的应用对象库。
有人已经做了 医疗类的库对象。。。。看看我们公司是否可以直接购买过来。。。。

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asax 发表于 2015-9-2 17:00:57

S$MULATE 发表于 2015-8-30 10:37 static/image/common/back.gif
货架是用SERVER 子类化后修改的。其实用SIMIO做货架是很容易,只是手工活稍许多一点,但是至少是不用写c++代 ...

我也曾经用simio做了一个自动出入库的子模型,的确,如果从0开始的话simio的开发速度算是相当快速了。但是我还有一个关于对象的可拓展性的问题,比如说对于一个4*4的货架需要拓展成20*20并且在动画上能体现,以上可以快速实现吗?如果可以能不能稍微介绍一下,万分感谢:D

S$MULATE 发表于 2015-9-2 17:59:39

4*4和20*20从逻辑上而言没啥差别,只是把4个站点元素换成20个站点元素,存储部分的逻辑就要稍微改一下,把数组扩展一下。。。。目前还没有可以做到一拉对象就可以从4扩展成20,但是从满足项目的要求来看,修改的时间也是可以接受的。。。。simio的概念还是比较容易理解的。。。。或许可以做一个完全可scalable的货架对象,需要深入开发,甚至有可能用到定制化步骤的开发或者Simio API..这个尚需要摸索。。。。。。

asax 发表于 2015-9-3 22:12:53

S$MULATE 发表于 2015-9-2 17:59 static/image/common/back.gif
4*4和20*20从逻辑上而言没啥差别,只是把4个站点元素换成20个站点元素,存储部分的逻辑就要稍微改一下,把 ...

谢谢解释,API这个部分我也没什么概念,希望以后能学学,再次谢谢!

quanneng 发表于 2015-9-5 22:07:29

感觉到差距了!:L

令狐超 发表于 2015-9-29 08:42:28

多谢楼主分享!!!

S$MULATE 发表于 2015-11-9 20:21:11

不客气。。。。
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